Klik tombol Simpan Tema -->

YOU IP

IP

Studi: Atleast 12% Of Dota 2 Cocok Memiliki Cheaters

Hasil gambar untuk dota 2 

Menurut sebuah penelitian baru-baru ini oleh Gosu.ai, pencipta program pelatihan untuk game PC, sebanyak 12,24 persen dari semua pertandingan Dota 2 mengandung setidaknya satu penipu. Ukuran sampel penelitian ini berisi info dari 200.000 pertandingan Dota 2 dari sekitar 1 juta pemain unik.
Penelitian ini menggunakan algoritme yang melacak pergerakan mouse tertentu dan klik yang identik dengan kecurangan tertentu, penelitian ini memeriksa kecocokan untuk menipu seperti hacks kamera, yang merupakan pemblokiran creep paling umum, otomatis, dan penurunan item otomatis. Pembajakan kamera memungkinkan pemain untuk memperkecil jauh lebih jauh dari biasanya, memungkinkan pemain melihat lebih banyak apa yang terjadi di peta. Pembajakan kamera digunakan dalam 12,24 persen pertandingan, dengan 1,1% dari pemain Dota 2 dilaporkan menggunakan hack.
Sementara itu mungkin tampak seperti angka besar, hacks kamera jauh lebih umum daripada yang lain, dengan menipu seperti pencekaman creep otomatis yang digunakan oleh 0,1 persen pemain dan 0,5 persen pertandingan. Creep blocking adalah metode memperlambat creep ramah, pelayan kecil AI yang bergerak secara otomatis, untuk memungkinkan rekan di jalur tengah untuk bertani lebih awal. Cheat ini mengotomatiskan creep blocking untuk pemain, mengklik pada posisi untuk memblokir creep paling efektif. Dengan jumlah pemain yang menggunakan cheat ini, diskon menipu kamera, hanya dalam 200 pertandingan memiliki penipu menggunakan pemblokiran otomatis.
Sayangnya, ketiga jenis cheat ini adalah satu-satunya jenis penipu yang dipelajari oleh Gosu.ai, dan banyak kecurangan yang jauh lebih mengerikan ada seperti peretasan server yang memaksa-memutuskan setiap pemain dari tim lawan, memaksa mereka untuk menyerah. Peretasan semacam ini tidak dapat dipelajari secara efektif karena tidak bergantung pada klik tidak teratur seperti yang terlihat dalam huru-hara yang ditemukan Gosu.ai.
Sementara semua berita tentang kecurangan Dota 2 yang merajalela ini mungkin mengkhawatirkan, Valve memang melakukan kecurangan serius, dengan programmer Valve John McDonald mengungkapkan di GDC 2018 bahwa Valve telah menciptakan sebuah algoritma yang disebut VACnet, sebuah sistem yang berjalan pada 1.700 CPU untuk menangani peretasan di Counter Strike: Serangan Global (CS: GO) sendiri. Sementara menangkap pemain curang di CS: GO jauh lebih mudah daripada di Dota, berkat sifat umum dari cheat yang lebih jelas di CS: GO seperti wallhacks atau aimbots, Dota 2 juga menggunakan Valve Anti-Cheat, atau VAC, jadi ada kemungkinan yang serupa struktur di tempat untuk menangkap pemain curang di Dota 2.

Sementara itu, untuk pemain ingin tahu segera jika seorang penipu hadir dalam pertandingan mereka, Gosu.ai menawarkan pemain menggunakan algoritme mereka, yang dapat memeriksa klik tetikus pemain dalam pertandingan Anda untuk potensi penipu.


0 Response to "Studi: Atleast 12% Of Dota 2 Cocok Memiliki Cheaters"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel